HackShield is een serious game voor kinderen van 7 tot 12 jaar waarin zij spelenderwijs leren omgaan met online risico’s en digitale uitdagingen. Niet vanuit angst, maar vanuit inzicht en vertrouwen. In een wereld waarin kinderen steeds meer online zijn, helpt HackShield hen te begrijpen wat er gebeurt én hoe zij daar zelf grip op kunnen houden.

Digitale weerbaarheid is daarbij geen extra vaardigheid, maar een basis. Net zoals kinderen leren zwemmen voordat ze zelfstandig het water in gaan, verdienen zij ook een digitale basis voordat zij zich vrij online bewegen. HackShield fungeert als dat digitale ‘zwemdiploma’: kinderen leren niet alleen wat risico’s zijn, maar vooral hoe ze werken. Dat inzicht maakt hen zelfstandiger en weerbaarder.

Die leerervaring stopt niet bij de game. Met HackShield in de Klas wordt digitale veiligheid onderdeel van het onderwijs. Leerkrachten gaan samen met de klas aan de slag met quests die aansluiten op digitale geletterdheid en burgerschap. Aanvullend kunnen gastlessen worden gegeven, waarbij professionals uit het werkveld praktijkervaring delen en online risico’s tastbaar maken.

Ook buiten school wordt leren toegankelijk gemaakt. Met HackShield in de Bieb komen kinderen via interactieve opdrachten, zoals AR-quests over desinformatie, op een laagdrempelige manier in aanraking met digitale weerbaarheid. Zo bereikt HackShield kinderen op de plekken waar zij al zijn: thuis, op school en in de bibliotheek.

Tegelijkertijd verkleint HackShield de digitale kenniskloof. Niet ieder kind krijgt thuis dezelfde begeleiding, terwijl iedereen met dezelfde online risico’s te maken krijgt. Door het programma gratis en breed beschikbaar te maken, ontstaat een gelijk speelveld waarin ieder kind de kans krijgt om digitale vaardigheden te ontwikkelen.

HackShield is gebouwd op publiek-private samenwerking. Overheden, onderwijs en organisaties werken samen aan één doel: kinderen weerbaar maken in een digitale samenleving. Vanuit duidelijke uitgangspunten, gratis toegankelijk, zonder kindermarketing en zonder dataverkoop, blijft het programma onafhankelijk en gericht op impact.

Wat HackShield echt onderscheidt, is de rol die kinderen zelf krijgen. Ze zijn niet alleen spelers, maar worden Junior Cyber Agents. Ze nemen hun kennis mee naar huis, delen die met ouders en vrienden en helpen hun omgeving alerter te worden. Zo ontstaat een positieve kettingreactie waarin kinderen zelf bijdragen aan een veiligere digitale wereld.

HackShield laat zien dat digitale veiligheid niet begint bij controle, maar bij vertrouwen. Door kinderen te betrekken en te versterken, bouwen we samen aan een generatie die technologie niet alleen gebruikt, maar begrijpt en verantwoordelijkheid durft te nemen.

Sector

  • Onderwijs

Impactgebied

  • Verhogen arbeidsparticipatie van een kwetsbare doelgroep

Datum aanvraag

In aanvraag sinds 08-04-2026